
人工智能(AI)Pluribus程序能在6人無(wú)限額德州撲克牌戲中戰(zhàn)勝人類(lèi)頂尖的專(zhuān)業(yè)玩家
(神秘的地球uux.cn報(bào)道)據(jù)EurekAlert!:研究人員在人工智能(AI)方面達(dá)到了一個(gè)超越僅涉及2個(gè)玩家設(shè)置的里程碑:他們推出的一個(gè)AI系統(tǒng)能在6人無(wú)限額德州撲克(這是當(dāng)今最流行的撲克玩法)牌戲中戰(zhàn)勝人類(lèi)頂尖的專(zhuān)業(yè)玩家。
在這一多玩家牌戲中,智能州撲戰(zhàn)勝這一系統(tǒng)是程序
武漢漢南區(qū)中高端外圍上門(mén)[微信1662+044-1662][提供外圍女上門(mén)服務(wù)快速安排面到付款不收定金唯一擊敗了專(zhuān)業(yè)撲克玩家的AI。近些年來(lái),無(wú)限研究人員報(bào)告在人工智能領(lǐng)域中取得了長(zhǎng)足的額德進(jìn)步。游戲常常充當(dāng)具有挑戰(zhàn)性的克牌問(wèn)題及作為AI進(jìn)步的標(biāo)桿和里程碑。然而,戲中過(guò)去取得成功的頂尖的專(zhuān)這類(lèi)標(biāo)桿(包括撲克牌戲)主要局限于兩人博弈,即使在撲克的業(yè)玩?zhèn)鹘y(tǒng)玩法中常常會(huì)不止兩名玩家。多玩家博弈為AI提出了超越2人博弈所遇到的人工人類(lèi)
武漢漢南區(qū)中高端外圍上門(mén)[微信1662+044-1662][提供外圍女上門(mén)服務(wù)快速安排面到付款不收定金更多的根本性問(wèn)題。
Noam Brown和Tuomas Sandholm在此研發(fā)了一個(gè)被稱(chēng)作Pluribus的智能州撲戰(zhàn)勝程序;它應(yīng)用包括“行動(dòng)抽象”和“信息抽象”等方法來(lái)戰(zhàn)勝這些難題,尤其是程序減少AI需要考慮的不同行動(dòng)的數(shù)目;Pluribus是通過(guò)與5個(gè)自身拷貝博弈來(lái)學(xué)習(xí)如何進(jìn)行6玩家無(wú)限額德州撲克牌戲的。當(dāng)與5名精英級(jí)專(zhuān)業(yè)撲克玩家(或與5個(gè)與1位專(zhuān)業(yè)玩家博弈的無(wú)限Pluribus拷貝)對(duì)陣時(shí),該計(jì)算機(jī)的額德表現(xiàn)會(huì)顯著改善。
作者說(shuō),克牌Pluribus證實(shí)了傳統(tǒng)的人類(lèi)智慧,即跟進(jìn)(叫牌“大盲注”而非棄牌或加注)對(duì)任何玩家都是次優(yōu)的,除非玩家叫的是“小盲注”,即后者已經(jīng)有一半的大盲注按照規(guī)矩放入賭資罐內(nèi),因而只需投入其他玩家叫牌所需的一半賭資。這些發(fā)現(xiàn)將作為第50版從7月3日開(kāi)始的世界撲克系列主賽事集發(fā)表。