Unreal Engine 4虛幻引擎4官方演示短片的制作過程

GDC 2015 Unreal Engine 4虛幻引擎4官方演示Demo短片的制作過程,3Lateral Studio制作完成,這是一段小孩子放風(fēng)箏的演示demo,全部使用Unreal Engine 4虛幻引擎4完成,即時(shí)演算,有著不輸于電影CG的畫面質(zhì)量,整個(gè)短片的實(shí)時(shí)演算以每秒30幀以上的速度進(jìn)行.
短片
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GDC 2015- 虛幻引擎4 演示即時(shí)場(chǎng)景短片制作分析
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Unreal Engine 4 The Kite Demo角色表情動(dòng)畫演示
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第一步驟,繪制角色的原畫設(shè)計(jì):
第二步驟,完成角色的模型制作
身體模型和衣服模型的制作:
表情綁定的設(shè)置:
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