發(fā)布時(shí)間:2025-12-12 05:28:55 來(lái)源:桑間濮上網(wǎng) 作者:綜合
2.游戲APP受冷 單次使用時(shí)間僅5分鐘
■ 視頻類APP活躍用戶最多
現(xiàn)在使用智能電視的用戶中,究竟有多少活躍用戶存在,用戶對(duì)何種應(yīng)用更青睞,相信也是大家非常關(guān)注的。根據(jù)大數(shù)據(jù)顯示,在2015年5月,智能電視用戶中有79%的用戶啟動(dòng)過(guò)APP。在調(diào)查中,針對(duì)用戶的活躍時(shí)長(zhǎng)定義為,使用視頻類的應(yīng)用,時(shí)間大于60分鐘,非視頻類應(yīng)用,使用時(shí)長(zhǎng)大于30分鐘,則被定義為活躍用戶。
智能電視各類APP用戶活躍數(shù)量占比
通過(guò)統(tǒng)計(jì)結(jié)果可以發(fā)現(xiàn),視頻類APP中,活躍用戶的數(shù)量占比高達(dá)59%,游戲類APP中,活躍用戶數(shù)占比為17%,其他類APP中,活躍用戶數(shù)量占比則為22%。從這組數(shù)據(jù)中不難發(fā)現(xiàn),觀看在線視頻的用戶,活躍度較高,將近六成用戶的觀看時(shí)長(zhǎng)都大于1小時(shí),由此可見(jiàn),在線視頻APP對(duì)用戶的吸引力還是比較高的。而游戲活躍用戶僅為17%,說(shuō)明目前智能電視中游戲類APP內(nèi)容,還有著一定的發(fā)展空間。
■ 平均每天觀看一次,視頻類APP拔得頭籌
除了時(shí)間之外,用戶通過(guò)智能電視APP,每月啟動(dòng)次數(shù)也是一個(gè)非常值得關(guān)注的問(wèn)題。同樣還是以視頻APP、游戲APP和其他類APP分類,其中視頻類APP每月啟動(dòng)次數(shù)為35次/人,游戲APP每月啟動(dòng)次數(shù)為3次/人,其他APP每月啟動(dòng)次數(shù)為5次/人。
智能電視APP平均每月使用次數(shù)
游戲類APP每月使用次數(shù)僅為3次
從上面的這組數(shù)據(jù)中,可以看出視頻APP依然是智能電視用戶最為青睞的,平均每月啟動(dòng)35次/人,這樣折算下來(lái),等于每天都會(huì)啟動(dòng)一次視頻類APP進(jìn)行觀看。相對(duì)來(lái)說(shuō),啟動(dòng)游戲APP僅為3次/人,相比之下差距非常明顯。
■ 游戲APP單次使用時(shí)長(zhǎng)低
單次使用時(shí)長(zhǎng),意味著用戶每次使用APP的時(shí)間,根據(jù)大數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)顯示:視頻類APP平均每次使用時(shí)間為11分鐘,游戲類APP平均每次使用時(shí)間為6分鐘,其他類APP,單次使用時(shí)間為5分鐘。
智能電視APP用戶單次使用平均時(shí)長(zhǎng)
從這組數(shù)據(jù)中不難發(fā)現(xiàn),就目前而言,智能電視APP對(duì)用戶的吸引程度還有待加強(qiáng)。特別是游戲類APP和其他類APP,平均每次使用時(shí)間都比較低。這些應(yīng)用的開(kāi)發(fā)商也應(yīng)該重視起來(lái),如何提高用戶的使用度,讓智能電視的APP能夠充分發(fā)揮作用。
3.別總吃老本 APP內(nèi)容需要推陳出新
■ 綜藝和電視劇成為主流
從前面的一些大數(shù)據(jù)中,我們不難看出,對(duì)于智能電視的視頻類應(yīng)用,用戶的關(guān)注度和使用頻率是最高的。那么,在全部視頻節(jié)目中,究竟都有哪些內(nèi)容在吸引著用戶呢?我們以AVC奧維云網(wǎng)提供了5月份視頻熱搜熱播數(shù)據(jù)為例,來(lái)一起了解一下。
智能電視視頻內(nèi)容熱搜指數(shù)排行
根據(jù)統(tǒng)計(jì)結(jié)果顯示,處于搜索點(diǎn)播前五名的節(jié)目?jī)?nèi)容分別是《奔跑吧兄弟第二季》、《特警力量》、《虎媽貓爸》、《少年四大名捕》和《爸爸回來(lái)了》。按照Top5的搜索指數(shù)進(jìn)行排序,分別為3652、2138、1545、960和894。
從上面的這些視頻內(nèi)容可以看出,其中包括有兩個(gè)綜藝節(jié)目和三部電視劇,并沒(méi)有出現(xiàn)電影的身影。因此,總體上看來(lái),綜藝節(jié)目以及電視劇,成為目前智能電視視頻APP中,最受歡迎的內(nèi)容,從一個(gè)側(cè)面也說(shuō)明了,通過(guò)網(wǎng)絡(luò)點(diǎn)播的方式隨時(shí)觀看已經(jīng)在電視臺(tái)播出的電視劇和綜藝節(jié)目,也成為了一種時(shí)尚。
■ 游戲類應(yīng)用 缺乏新鮮元素
值得關(guān)注的是,在最新公布的大數(shù)據(jù)中,游戲類APP前Top5分別是《激流快艇》、《寶石迷陣》、《金箍棒OL》、《邊鋒斗地主》以及《憤怒的小鳥:星球大戰(zhàn)》??梢哉f(shuō)連連看類、斗地主和憤怒的小鳥這些經(jīng)典的游戲仍然占據(jù)著活躍游戲的位置,新鮮的內(nèi)容并不多,值得關(guān)注。
憤怒的小鳥系列游戲依然占據(jù)著活躍游戲的位置
今日大數(shù)據(jù)小結(jié):
通過(guò)今天的《家電大數(shù)據(jù)》,我們對(duì)智能電視APP的大數(shù)據(jù)有了一定的了解。從中可以得出結(jié)論,目前用戶使用度最高的APP還是視頻點(diǎn)播類APP,正成為智能電視用戶的首選娛樂(lè)休閑方式。而對(duì)于游戲類APP來(lái)說(shuō),對(duì)用戶的吸引程度還不是很高,因?yàn)檫€是很多老舊的游戲內(nèi)容。因此,我們也希望未來(lái)游戲廠商可以針對(duì)智能電視,推出更多好玩、有趣的游戲,以滿足用戶的日常游戲需求。
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