《四海兄弟:終究版》PC版機(jī)能闡收:一次出色的重制
作者:娛樂 來源:娛樂 瀏覽: 【大 中 小】 發(fā)布時(shí)間:2025-12-11 23:48:43 評(píng)論數(shù):
典范做品《四海兄弟》初代的海兄重制版本《四海兄弟:終究版》現(xiàn)已正式出售。中媒DSOGaming對(duì)那款做品的弟終的重PC版賦機(jī)能表示停止了一番闡收。那款游戲采與了與《四海兄弟3》一樣的究版福州怎么可以找到外圍【電話微信1662+044-1662】提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)引擎,我們一起去看一下本做正在PC仄臺(tái)上的版機(jī)表示。

以下是文章齊文:
正在那篇PC版機(jī)能闡收中,我們利用的出色是Intel i9 9900K,16GB DDR4 3600Mhz內(nèi)存,海兄AMDRadeon RX580戰(zhàn)RX Vega 64、弟終的重NVIDIA RTX 2080Ti、究版GTX980Ti戰(zhàn)GTX690隱卡。版機(jī)福州怎么可以找到外圍【電話微信1662+044-1662】提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)體系是收次Windows 10 64位,驅(qū)動(dòng)為GeForce driver 456.38戰(zhàn)Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.9.1。出色NVIDIA并已給本做建設(shè)SLI文檔,海兄意味著GTX690的弟終的重表示相稱于GTX680。

Hangar 13為本做增減了很多繪量選項(xiàng)供玩家調(diào)劑。PC玩家能夠調(diào)劑多少、植被、掀紙、直接光照戰(zhàn)直接光照的細(xì)度。別的借有暗影、反射、體積結(jié)果與抗鋸齒選項(xiàng)。別的,玩家借能夠?qū)σ暭曳秶V乖O(shè)置。


《四海兄弟:終究版》并已供應(yīng)內(nèi)置跑分東西。我們將別離對(duì)側(cè)重GPU戰(zhàn)側(cè)重CPU的場(chǎng)景停止測(cè)定。
為了測(cè)試本尷尬刁易多CPU線程的兼容性,我們別離摹擬了單核、四核與六核CPU。能夠看到,本做需供用到四核/線程以上CPU。我們摹擬的單核環(huán)境出法獲得流暢游戲體驗(yàn),固然最小幀率下于60fps,但呈現(xiàn)了卡頓題目。摹擬四核(啟閉超線程)的時(shí)候也呈現(xiàn)了那個(gè)題目。沒有過正在開啟了超線程以后,游戲便非常流暢了。我們借重視到正在摹擬六核與利用八核CPU的時(shí)候,啟用超線程皆可獲得小幅機(jī)能晉降。

好動(dòng)靜是,與《四海兄弟3》分歧,《四海兄弟:終究版》能夠正在舊世代Intel CPU上流暢運(yùn)轉(zhuǎn)。我們的Intel i7 4930K以1080p/謙設(shè)置運(yùn)轉(zhuǎn)本做時(shí)能夠沉松齊程60fps以上。諷刺的是,《四海兄弟:終究版》利用的是DirectX 11 API。

別的,《四海兄弟:終究版》的繪里戰(zhàn)流暢度皆好過《四海兄弟3》。正在《四海兄弟3》測(cè)試時(shí),NVIDIA GTX980Ti出法保持穩(wěn)定的60fps體驗(yàn)。沒有過,一樣的隱卡正在運(yùn)轉(zhuǎn)《四海兄弟:終究版》時(shí),1080p/謙設(shè)置下最低便有68fps。我們的AMD Radeon RX580最低也有52fps,均勻56fps。我們的RX Vega 64……得了,《四海兄弟:終究版》又是一部正在那塊隱卡上表示糟的游戲。

正在4K環(huán)境下,本做正在AMD Radeon RX Vega 64上的表示要比GTX980Ti借緩。沒有過,正在2560×1440辯白率下獨(dú)一能夠或許流暢運(yùn)轉(zhuǎn)本做的只需RTX2080Ti。正在4K環(huán)境下,RTX2080Ti幀率最低54fps,均勻57fps。正在3328×1872辯白率下,便能夠獲得穩(wěn)定60fps的幀率了。沒有過,如果念要正在4K/謙設(shè)置下跑到60fps,便得要一塊NVIDIA GeForce RTX3080才止。

繪量圓里,《四海兄弟:終究版》做得很沒有錯(cuò)。本做的3D模型戰(zhàn)臉部神采皆非常超卓。別的,本做的齊局光照也非常熱傲。講真話,那是我們古晨所睹到的最棒的重制版游戲之一。本做的繪量已謙足了本世代游戲的標(biāo)準(zhǔn)。

總而止之,《四海兄弟:終究版》正在PC上的繪里戰(zhàn)運(yùn)轉(zhuǎn)結(jié)果皆很棒。本做能夠兼容四核以上CPU,固然用的借是DX11 API。并且本做的繪量戰(zhàn)流暢度皆比《四海兄弟3》更好(正在劃一硬件環(huán)境下)。并且正在游戲過程中出有遭受任何卡頓戰(zhàn)穩(wěn)定性題目。此次Hangar 13的表示很沒有錯(cuò)。
